现代互联网应用——VCG 拍卖算法、博弈论协议
目标:
传统分蛋糕 (Cake-cutting) ——绝对公平
现代互联网应用——效率与收益最大化
马斯金的理论证明了:在互联网这样一个高度自私且信息不对称的环境下,好的制度(算法规则)比单纯的道德约束更有效。这也是为什么他经常受邀为科技巨头和区块链初创公司提供理论指导的原因。
如何设计一套“游戏规则”,使得当每个人都追求自身利益时,最终的结果却能达到社会最优。
这个问题抛出来之后,陆双萍虽然前世听过这个理论,但是从来没有深入思考过。
晚上回到宿舍,裘征来到陆双萍的房间。
按惯例,他和陆双萍一起阅读两个小时的文献资料,再回去休息。今晚两个人在书桌前排排坐,却同时发呆,久久不翻一页。是啊,关于人性的课题,总是这么惹人深思。
陆双萍把手里东西一丢,站起来跟裘证说:“回去吧,今天就先不看了。我要早点睡了,已经好多天都没有早晨起来锻炼了。我决定从明天早上开始恢复晨练,要一起吗?”
裘征点点头说:“一起吧,明早 6 点钟楼下见。”
陆双萍点头:“好的,你回去休息吧。”
裘征把陆双萍拉进怀里,亲亲她额头“晚安”,然后就利索地离开了。
陆双萍什么也不想,做了半个小时的平板撑,然后利落地冲澡睡觉。
第二天早上六点钟,宿舍楼下。
陆双萍无比地想念自己前世的HOKA跑步鞋,它的厚底设计与鞋底技术提供极致缓冲、轻量化和稳固支撑。
快有一个星期没有训练了,陆双萍觉得自己的腿关节已经支撑不了整个身体了,膝盖和脚踝都很酸。这个时候要是有双类似HOKA的跑步鞋:超轻量大缓震中底(EVA/CMEVA/Profly?)、促进流畅过渡的滚动平衡技术(Meta-Rocker)、提升稳定性的主动足部框架(Active Foot Frame)以及保护足弓的H-Frame?框架。就舒服很多了。
是了,她可以把人体工学作为方向进行研究啊。最起码要是能研究改善出运动鞋或是人体工学椅,让自己好过一点,也是很值得的。
陆双萍对裘征说:“我找到了,我想我找到了自己的研究课题。”
邱峥好奇地问:“是什么?”
陆双萍说:“人体工程学。就是说怎样能更科学地久坐办公,或是进行运动而不伤关节。比如改进椅子或者是运动鞋,减少对脊柱、膝盖、脚踝关节的冲击力。”
裘征说:“真羡慕你,总是这么多的奇思妙想。”
陆双萍问他:“你的研究方向有眉目了吗?”
裘征说:“有一点了,还需要多查阅一些资料。”
陆双萍点头:“很好呀。”
下午,陆双萍与导师沟通的时候,提到了自己感兴趣的研究方向。导师让她去三个科研小组看一下。
1. MIT 年龄实验室 (MIT AgeLab)
该实验室于 1999 年正式创立,是 MIT 在该领域最具标志性的研究进展。
所属院系:工程学院 (School of Engineering)下属的工程系统部 (Engineering Systems Division)。
研究核心:通过多学科协作,研究如何利用技术改善老龄化人口的生活质量。
经典人体工学案例:开发了著名的 AGNES (Age Gain Now Empathy System) 穿着式系统。这是一种特制的人体工学套装,通过限制关节活动、改变平衡感和降低视听敏锐度,让设计师和工程师能够亲身体验老年人的身体局限性,从而设计出更符合人体工学的产品。
2. MIT 媒体实验室 (Media Lab)
虽然媒体实验室不以纯粹的“人体工学”命名,但在 1999 年,其多个小组从事着前沿的穿戴式计算与物理交互设计研究。
研究组:有形媒体小组 (Tangible Media Group)(由石井裕 Hiroshi Ishii 领导)和响应式环境小组 (Responsive Environments)。
研究重点:研究人类肢体动作如何与数字设备自然连接,涉及大量关于手势识别、触觉反馈和人体姿态的研究。
3. 环境健康与安全部 (EHS) - 工业卫生计划
除学术研究外,MIT 的 EHS 部门在 1999 年也积极推动校园内的人体工学实践。
职能:主要负责实验室和办公室的人体工学评估。他们为研究人员提供工作站设置指导,预防由重复性动作引起的肌骨系统疾病(MSDs)。
陆双萍最终选择了年龄小组,深入跟进。