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第65章 角色设定——[番外]

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是五星量子毁灭哒!没想到吧!

毁灭命途倒是第一个敲定的,原因很简单,本来左乐在游戏里定位就是c嘛,又和生命相关,干脆推上来当生命模型毁灭了

属性纠结了好久,一开始想搞物理来着,但感觉物理毁灭有点泛滥了(指克拉拉,云璃和白厄),仔仔细细看了一遍五星毁灭们,物理,冰,风,虚数和火都有了五星毁灭,那还剩什么?

量子和雷。

雷首先被我排除了,左乐又不是他小姨。

那就剩量子了,那怎么把量子和左乐扯上关系呢?扯不上,换个角度,和coser扯上关系吧,[回档]这事就当作是量子纠缠吧(bushi)

嗯,挺合理的。

接下来开始编技能机制和光锥,依旧不会写具体数值,反正强度够就是了

左乐

★★★★★

属性:量子

命途:毁灭

普攻:破虏

削韧值:10

对指定敌方单体造成基于左乐生命上限一定比例的少量量子属性伤害。

战技:行险

削韧值:20

消耗生命值,对敌方全体造成基于左乐生命上限一定比例的量子属性伤害。

使用战技最多使左乐生命值降至1点。

终结技:佑序有炎,守正自明

能量:200点[烛火]

削韧值:35

依次发动6次[裂痕见未]与1次[斩命定辰],终结技期间无视弱点属性削减目标韧性,若当前生命值小于或等于一定比例,则伤害倍率提高。

释放终结技后,回复左乐一定比例生命值。

[裂痕见未]

削韧值:5

对指定敌方单体造成基于左乐生命上限一定比例的量子属性伤害,并对其相邻目标造成一定比例量子属性伤害。

[斩命定辰]

削韧值:5

对敌方全体造成基于左乐生命上限一定比例的量子属性伤害。

天赋:

①秉烛照影,岂苦夜长

每损失或回复一定生命值获得1点[烛火],最多积攒200点。每点[烛火]可提高左乐1速度与0.5%量子属性伤害。当左乐生命值低于10%时,将消耗50点[烛火]回复生命值。

左乐受到致命伤害时,若[烛火]数量大于50点则不会陷入无法战斗状态,会消耗50点[烛火]回复生命值。

通过[烛火]回复的生命值不计入[烛火]积攒。

②为你挑选的可能性

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